В последние годы в игровой индустрии все чаще обсуждается, что менеджеры в строгих костюмах принимают решения, не имея реального опыта в играх. Эта тенденция вызывает беспокойство, особенно после недавних увольнений в сфере. Однако в Larian Studios, разработавшей Baldur’s Gate 3, придерживаются иной позиции.
Дискуссия началась, когда глава GamesIndustry.biz отметил, что руководитель не обязательно должен быть геймером. Он считает, что индустрии нужен свежий взгляд. На это резко отреагировал Майкл Даус, директор издательства Larian, который подчеркнул важность независимого мнения о качестве игр.
Даус убежден, что топ-менеджер, не имеющий опыта игры, создает пропасть между собой и аудиторией. Он отметил, что управление, основанное только на цифрах, лишает игры души. Эмоциональная связь с игроками — ключ к успеху. Примеры Larian подтверждают, что настоящая страсть к играм приводит к миллиардным доходам и любви сообщества.